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Creating
soft, snow covered hills in
Terragen is really easy!
Actually you don't need more
than a single Layer. Admitedly
I don't really have to write
a tutorial abou that, but
because I know that there
are many people who have troubles
with snow, I'm showing here
how it is done. |
Weiche,
schneebedeckte Hügel
mit Terragen zu erzeugen
ist ganz einfach!
Eigentlich braucht man dazu
nur einen Layer. Zugegeben,
dafür muss ich nicht
unbedingt ein Tutorial schreiben,
aber da ich weiß,
dass es viele Leute gibt,
die gerade mit Schnee ihre
Probleme haben, zeige ich
hier, wie es geht.
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Preparation
After
having found a nice camera
view on your terrain, you
start with the surface.
Firstly create the ground.
You can design something
stoney or cover it with
grass, or...
There are some superb tutorials
concerning surfaces at Terradreams.
When
you are done preparing everything,
we can begin with the tutorial.
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Vorbereitung
Nachdem
du auf deinem Terrain eine
schöne Kameraeinstellung
gefunden hast, beginnst
du mit der Surface. Zuerst
machst du den Untergrund.
Den kannst du
felsig gestallten oder auch
mit Gras bedecken oder,
oder, oder...
Zur Surface allgemein gibt
es super Tutorials
bei Terradreams.
Wenn
du die Vorbereitungen getroffen
hast, können wir mit
dem eigentlichen
Tutorial beginnen.
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Start
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Start
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This
is what my surface
map is looking like.
It may of course be a
lot more complicated.
Note
how my snow consists off
2 layers and a layer "in
between" - how simple!
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So
sieht meine Surface Map
aus. Die darf natürlich
durchaus umfangreicher sein.
Man
sieht: Mein Schnee besteht
aus 2 Layer + ein Übergangslayer.
Simpel!
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Snow
Layer
The
bumpiness is slightly
increased and we pull the
coverage to the max
(right). Doing so we achieve
a nice rough layer of ice.
To allow some of the ground
to show through the snow
here and there, we play
around with the Max slope
constraint until we
see some black dots in the
coverage preview.
Our
picture should look somewhat
like this
now.
Schnee
Layer
Die
Bumpiness erhöhen
wir leicht.
Den Coverage-Regler
schieben wir ganz nach rechts.
Dadurch bekommen wir eine
schöne grobe Eisschicht.
Damit der Schnee Layer
an einigen Stellen den Untergrund
durchschauen lässt,
spielen wir mit dem
Max slope-Regler,
bis wir in unserem Coverage-Fenster
einige schwarze Stellen
bekommen.
Unser
Bild sollte jetzt ungefähr
so
aussehen.
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Soft
snow Layer
This
is the important layer!
It is created as a child
layer to the snow layer
from above. It's gonna get..soft..now.
Simply the bumbiness
to the minimum (left) and
all of the sudden (or not)
the snow is soft. To allow
for some of the snow layer
from before to be seen,
we don't increase the coverage
to the max, pull it to the
far right though.
Our
picture should look somewhat
like this
now.
Weicher
Schnee Layer
Dies
ist der wichtige Layer!
Wir legen ihn als Child
Layer von Schnee
an.
Jetzt wird es soft. Einfach
den Bumpiness-Regler
ganz nach links, schon ist
der Schnee weich. Damit
man von dem eisigen Schnee
Layer noch was sehen
kann, schieben wir den Coverage-Regler
nicht ganz nach rechts.
Unser
Bild sollte jetzt ungefähr
so
aussehen.
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"In
Between" Layer
This
layer is supposed to harmonize
the intersection of snow
and ground. It has a higher
Max slope value than the
Snow layer, so that some
of it is visible here and
there on the rock. To find
the best setting, I changed
the colour to red. That
way the settings can be
traced more easily. When
you are satisfied you can
(read: you should) change
the colour back to white.
On
this
image with wrong colours,
you can easily see the red
shimmer.
Übergang
Layer
Dieser
Layer soll den Übergang
zwischen Untergrund und
Schnee etwas harmonischer
gestallten. Er hat einen
steileren Max slope als
der Schnee Layer,
damit an den Felswänden
ein bisschen von diesem
Layer zu sehen ist. Um die
richtige Einstellung zu
finden, habe ich die Farbe
auf Rot gestellt. Dadurch
sieht man die Einstellungen
besser. Wenn man zufrieden
ist, kann man die Farbe
wieder auf Weiß stellen.
Bild
mit falscher Farbe.
Man sieht deutlich den rötlichen
Schimmer zwischen Felsen
und Schnee.
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Please
pay attention to the
layer hirachy.
The layers have to
be created and sorted
in accordance with
the on the picture
above (first pic of
the tute): "Ground"
> "In Between"
> "Snow".
For the colours
we chose some variations
of whites. For the
"Snow" layer
I'm using 224,~,~;
for the softer snow
232,~,~ and the "in
between" layer
is set to 208,~,~.
This way the snow
is somewhat fluffier.
At last scale+depth
has to be mentioned.
Especially for the
rough "Snow"
layer it can be rewarding
to try different settings.
The snow is pretty
cool allready - some
extra layers won't
hurt though...
Enjoy!
Markus
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Bitte
beachte die Hierarchie
der Layer. Die
Layer müssen
wie in dem Bild oben
Surface Map
angelegt sein! Also
die Reihenfolge
Untergrund -
Übergang - Schnee.
Für
die Farben
stellen wir unterschiedliche
Weißtöne
ein. Für den
Schnee Layer
benutze ich 224,224,224;
für den weicher
Schnee Layer
benutze ich 232,232,232;
den Übergang
Layer stelle
ich 208,208,208 ein.
Dadurch wird der Schnee
etwas aufgelockert.
Zuletzt
muss der Scale+Depth-Regler
erwähnt werden.
Besonders für
den groben Schnee
Layer lohnt
sich hier verschiedene
Einstellungen auszuprobieren.
Damit ist der Schnee
schon ganz in Ordnung,
aber natürlich
können ein paar
Layer mehr nicht schaden.
Viel Spaß beim
Ausprobieren!
Markus
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